BILD HANABI

Hanabi melhor Build

Hanabi é um herói próximo em Mobile Legends. Talvez você tenha ouvido falar dela em outros YouTubers ou streamers do jogo. Talvez você tenha visto a jogabilidade dela e queira saber qual é a compilação adequada para garantir a vitória usando a Flor Escarlate, não tema, estamos aqui para preencher essas informações. . Bem-vindo à construção do item Hanabi!
Primeiro, vamos falar sobre o Hanabi com uma breve e rápida descrição. Hanabi é um atirador , embora algumas pessoas pensem primeiro que ela será uma assassina com sua capacidade de alta explosão, mas é por isso que ela é especial, ela tem explosão e regeneração como suas especialidades, uma combinação bastante mortal para se viver. Como Hanabi, você deve confiar em sua ofensa, pois esta é claramente a arma que você precisa para alcançar a vitória, mas você também precisará da combinação de suas habilidades para sobreviver e vencer o confronto. Pontos de ênfase são Passivo e Primeira Habilidade de Hanabi. 

ícone de hanabi





Seu passivo concede a ela o poder de converter a vida que ela pode receber em um escudo, desde que sua saúde permaneça em plena saúde. Além disso, enquanto ela tem um escudo, ela é imune ao controle de multidões, uma grande habilidade para ter como portadores geralmente são obrigados a matá-los imediatamente. 

A habilidade passiva da First Skill faz com que ela roube a vida, a habilidade que você precisa para processar a passiva mesmo sem itens e outras coisas necessárias. No entanto, os itens fazem ou quebram o herói, então vamos discutir os itens que achamos melhores para o Hanabi . 

Os itens típicos para um dano de ataque são dano, acerto crítico, velocidade de movimento e roubo de vida, esses itens fazem com que um ADC como Hanabi seja mais letal, letal, móvel e consiga sustento para ficar mais tempo na pista.

Itens que podemos recomendar para Hanabi:

Fúria FuriosaBerserker Fury

Comece com um estrondo com Berserker Fury. Este é um must-have para ADCs e Hanabi não é excepção. 

Com as estatísticas dadas como +65 de ataque físico e + 25% de chance de acerto crítico com o efeito único de + 40% de dano crítico em conjunção com seu passivo único, Doom, que permite que os críticos causem mais dano físico. 

Com essas estatísticas e explicações em mente, isso permite que você mate facilmente os inimigos facilmente, apenas atacando-os automaticamente com a combinação adequada de habilidades. Você definitivamente vai snowball cedo com este item. Swift Boots É uma bota feita para ADCs, com a velocidade de ataque de + 15% e, claro, a velocidade de movimento de +40, é um grampo para que você possa ser móvel e causar dano mais rápido contra os heróis inimigos. Garras de Haas

Botas Rápidas



Garras de Haas

Este item é perfeito para Hanabi, sinergiza bem com o kit e oferece as necessidades básicas para um ADC. 

Vamos arredondar o que as garras de Haas trazem. Primeiro, ele dá +70 de dano físico que já é grande e mortal, mas existe um roubo de vida exclusivo de + 20% que o ajudará a recuperar sua saúde e a lhe dar um escudo o mais rápido que puder. 

Não só isso, mas seu passivo único chamado Insanity permite que você sobreviva ainda mais ao jogo, garantindo que você ganhe mais vida enquanto sua vida está abaixo. 

Uma vez que você tenha este item, você pode estar pronto para começar a dominar como Hanabi (mas é claro que suas habilidades ainda estão em teste aqui se seus inimigos também conhecerem seus heróis). Windtalker

Windtalker

Dá um pouco de tudo para Hanabi, a velocidade de movimento de 20 para ser mais efetiva no reposicionamento e ser móvel para escapar de ganks duros. 

Ataque a velocidade e em + 25%, isso permite que você acerte os inimigos mais rapidamente e a chance de acerto crítico em 20%. 

Estas estatísticas dadas podem deixar você matar inimigos mais rapidamente, mas no entanto ainda há mais coisas que este item tem a oferecer. Tem dois efeitos únicos, o primeiro é o Typhoon que permite causar dano mágico a 3 inimigos depois de alguns ataques básicos, este trabalho em uníssono com o segundo passivo, Ativar, que você terá 5% a mais de velocidade de movimento enquanto o Typhoon estiver ativo. 

Com este item, você pode ter certeza de matar um inimigo rapidamente por acertos críticos e velocidade de ataque, mas você também pode evitar mortes bobas com sua mobilidade. Fantasma Escarlate

Fantasma Escarlate

Outro item versátil para CPMs, +30 de ataque físico, + 40% de velocidade de ataque, o que é enorme para destruir inimigos que lutam contra você e + 10% de chance de acerto crítico para causar mais dano e chocar os inimigos com sua produção de dano. 

Você também terá um passivo único, o Frenzy, que permite aumentar sua velocidade de ataque em 25% e ter uma taxa crítica mais alta em 5%. 

Este item irá solidificar sua posição no meio para o final do jogo com sua velocidade de ataque e empilhando a chance de acerto crítico. 

Escolha um para o último item 
Estes são itens situacionais escolher um, se sua equipe precisa ou você precisa. Lâmina do Desespero

Lâmina do Desespero

Se você acha que pode terminar e levar o jogo deste ponto em diante, compre a Blade of Despair com toneladas de ataque físico, velocidade de ataque e chance de crítico, você será uma máquina de matar incontrolável em confrontos e seu kit permite que você sobreviva mais com sua habilidade passiva e primeira, por isso, se você quer ganhar e vencer agora. Pegue isso. Lâmina MortalTodos nós odiamos aqueles heróis inimigos que sempre curam aqueles que estão quase abatidos e eles simplesmente devolvem o favor em você, resultando em mortes inesperadas, bem, o Deadly Blade tem essa solução, é um contra-ataque para aqueles curados, tornando-o menos efetivo ou não funciona de jeito nenhum, esse item é para acabar com os inimigos antes que os curandeiros cheguem até eles. Imortalidade

Lâmina Mortal



Imortalidade

Se você é um jogador desajeitado e descuidado ou se a equipe precisa mais do que nunca para sobreviver em lutas de equipe, pegue este item. 

Com os seus bónus e um passivo que lhe permite ressuscitar depois de morrer, isto é uma necessidade para sobreviver em jogos longos e tardios, que precisa de terminar o máximo possível para evitar que voltem a subir.

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